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Domingo 20 de Mayo, 2012

Glosario

Escrito el día 2 de septiembre de 2010 por pokerwebs | En la categoría Sin categoría
Al incursionar en el mundo del póker encontramos un nuevo vocabulario y expresiones que nos cuesta asimilar, aquí les dejamos una guía sencilla para los primeros pasos.

ABC Player

Así se llama a un jugador muy predictible. Es aquel principiante que ha leido algo de poker y juega siguiendo al pie de la letra lo escrito. En micro límites, pueden resultar ganadores, ya que su juego es muy tight y en mesas loose, como son las de los límites mas bajos, generalmente, eso los beneficia. Pero si suben de nivel manteniendo esas características, será fácilmente leídos por los jugadores mas avanzados y dominados por éstos.

Ace High

Es una mano ganada simplemente por un as, al no haberse formado ninguna mano rankeada (escalera, color, par, etc). El As gana a todas las demás cartas cuando esto sucede.

Add-on

Última recompra que se realiza en los torneos, generalmente por el mismo monto de las recompras normales, se obtiene mayor número de fichas. Otra diferencia con la recompra normal, es que no importa el stack que tenga cada jugador en ese momento, todos tienen derecho a hacerlo.

Agression Factor

“Factor de Agresión” Término que encontrarás principalmente en los programas de estadísticas. Es un porcentaje que se obtiene al calcular el coeficiente entre las veces que un jugador determinado apuesta o sube y las veces que sólo paga. Si un jugador tiene un factor de agresión bajo, significa que tiene un juego “pasivo” ya que la mayoría de las veces paga, en lugar de tomar la iniciativa.

Ante

Apuesta obligatoria que debe poner cada jugador al comenzar una mano de poker. El ante principalmente se usa en los torneos a partir de cierto nivel, en algunas modalidades (ante-up) se usa desde el comienzo.

All-in

Apostar todo (ir all-in) se le llama asi a la acción de apostar todas las fichas en una jugada.

Any two

(Dos cualquiera) Significa que un jugador debe apostar con auqluier par de cartas que le haya tocado. (por Ej. cuando en un torneo le quedan muy pocas fichas)

Backdoor

Jugada, por ejemplo color o escalera, que se completa con las dos últimas cartas de la mesa (turn y river) También se le llama runner runner.

Bad beat

Se le llama así a la jugada en la que una mano con muy pocas posibilidades derrota a otra que tenía muy alto porcentaje a su favor. Por lo gral. para que una jugada sea considerada un bad beat, la mano favorita debe tener al menos un 80% de probabilidades de triunfo sobre la que finalmente resulta ganadora.

Bankroll

Dinero que posee un jugador destinado al poker. Se llama Bankroll management, al buen manejo de dicho dinero.

Bet

Apostar, apuesta.

Big Bet

Apuesta grande. Es el doble de la ciega grande, en Limit Holdem es el monto de la apuesta fija en el turn y en el river.

Big Blind

Ciega grande.Es la apuesta obligatoria que debe realizar el jugador ubicado 2 lugares a la izquierda del botón.

Blank

Carta de la mesa que no afecta en nada la jugada que se está disputando.

Blind

Apuestas pre-flop obligatorias, en Hold’em. Las ponen los dos jugadores ubicados a la izquierda del botón. Las ciegas aseguran que siempre haya dinero en el bote y acción en la mano.

Bluff

Farol. Es jugar una mano aparentando tener mejores cartas de las que en realidad se tienen, intentando así robar el pozo.

Board

Se le llama así a las cartas comunitarias quese colocan boca arriba en la mesa (flop, turn y river)

Bottom pair

La pareja que podemos formar con una de nuestras cartas (en el caso del Hold’em) y la más baja de la mesa.

Bubble

Burbuja. Momento de un torneo en el cual quedan muy pocos jugadores para ser eliminados antes de entrar en premios.

Bubble boy

se llama así al jugador que es eliminado justo antes de la entrada en premios de un torneo o sit&go. El último eliminado sin premio.

Burn

Quemar. Se le llama así a la acción de descartar una carta del mazo boca abajo luego de cada ronda de apuestas y antes de colocar otra carta en el board (juego en vivo). Es una medida de seguridad ante la posibilidad de que algún jugador haya llegado a ver la carta que vendría a continuación.

Button

Botón. Pieza circular que indica la posicion del dealer en cada mano. También se le llama así al jugador sentado en dicha posición.

Buy-in

Caja. Es el monto requerido para sentarse en una mesa de cash o en un torneo. En las mesas de cash hay un buy.in m.inimo y uno ´máximo.

Call

Igualar. Poner en el bote una cantidad igual a la apuesta o subida más reciente (coloquialmente “ver”)

Calling Station

Jugador débil y pasivo que tira sus cartas seguido, iguala apuestas pero no sube.

Cap

Máxima cantidad de subidas permitidas en cada ronda de apuestas. Comúnmente son 4 apuestas por ronda (una apuesta y tres subidas)

Cardroom

Lugar del casino donde se juega al póker.

Case

La case card es la última carta disponible de una rango particular en la baraja. Ej: tengo par de 8, en la mesa hay K8Q, en el turn sale 8. Éste último, que completa el póker, es la case card.

Cash Out

Cambiar las fichas por dinero.

Check

Pasar. Cuando no hay apuestas o subidas anteriores los jugadores que están en la mano pueden ver las cartas sin apostar más, de haber una subida después hay que igualar para continuar.

Check-raise

Pasar y después subir cuando un jugador posterior apuesta.

Cold Call

Igualar más de una apuesta a la vez. Ej: el primer jugador después de la ciega grande sube, de ahí en adelante todo jugador que entre en la mano estará igualando dos apuestas, es distinto a igualar una apuesta y después igualar una subida en la siguiente ronda.

Color Up

Durante un torneo de póker la casa puede decidir eliminar las fichas de valores bajos, sustituyendo las gran cantidad de fichas bajas que tiene los jugadores por menos fichas de denominación mayor.

Come Hand

Mano incompleta. Ej: tener cuatro cartas para color

Community Cards

Cartas comunitarias. Cartas que se colocan boca arriba en la mesa que son compartidas por los jugadores.

Complete hand

Mano completa compuesta por cinco cartas. Ej. Full, Color, Escalera

Connector

Mano inicial en Hold’em compuesta por dos cartas consecutivas.

Counterfeit

Restar o anular una mano. Cuando una carta que aparece en la mesa disminuye el valor de la mano actual. Ej: tengo 86, en el flop 79T, en el turn sale 9, la escalera inicial queda casi sin valor frente a las manos que pueden tener otros jugadores.

Crack

Destrozar una mano, sobre todo una buena mano. En general se aplica al perder una mano con par de ases.

Cripple

Paralizar la baraja. Tener todas las cartas que a los jugadores les pueden servir dada la mesa actual. Ej: tengo par de reyes como mano inicial y en el flop hay par de reyes también.

Cutoff

Posición a la derecha del repartidor, el segundo mejor asiento en la mesa.

Dead Man’s Hand

Doble par de ases y ochos. El abogado Wild Bill Hickok fue muerto a tiros mientras sostenía esta mano, de ahí proviene el tenebroso nombre.

Dead Money

Fichas de un jugador novato que tiene muy pocas posibilidades de ganar un torneo.

Dealer

Repartidor. El jugador que reparte las cartas, cuando hay un repartidor profesional o uno automático este jugador se identifica con un marcador que rota en la mesa, el dealer button. A la izquierda de éste jugador se ubican las ciegas, es el último en jugar en la ronda de apuestas, por lo que es la mejor posición en la mesa.

Dominated Hand

Mano dominada. Mano que normalmente perderá contra una mano mejor. Ej: A2 perderá contra un A acompañado de cualquier otra carta, salvo que las cartas comunitarias determinen lo contrario.

Doyle Brunson

Mano inicial compuesta por un 10 y un 2. Doyle Brunson ganó dos años consecutivos la WSOP con esta mano.

Down cards

Cartas iniciales. Par de cartas que recibe cada jugador al comenzar la mano en Hold’em.

Draw

Proyecto. Jugar con una mano que no es buena pero podría serlo si aparecne las cartas adecuadas en la mesa.

Draw dead

Jugar con un proyecto de una mano, que aún con las cartas correctas no ganará el bote.

Drawout

Cuando un jugador pierde la mano frente a otro que consiguió las cartas para su proyecto.

Drop

Abandonar la mano.

Early Position

Posición temprana. Ser uno de los primeros jugadores en participar de la ronda de apuestas. Son las posiciones menos favorables de la mesa.

Edge

El jugador ubicado inmediatamente a la izquierda del repartidor.

Entry Fee

Monto que se abona para entrar a todos los torneos, exceptuando los free rolls claro, que puede ir desde unos centavos a miles de dólares.

Equity

Parte legítima del bote que tiene un jugador. Ej. Bote de $70, tengo 50% de probabilidad de ganarlo, por lo tanto mi participación en el bote es de $35. Es difícil entender el concepto, puesto que en realidad puedo ganar $0 o $70.

Expectation

Expectativa. (1) Cantidad que se espera ganar haciendo una determinada jugada. (2) Cantidad de dinero que se espera ganar en una mesa en un determinado período de tiempo.

Extra Blind

Ciega puesta por un jugador que acaba de entrar en la partida, que vuelve a la partida o que cambió de posición en la mesa.

Family Pot

Bote familiar. Cuando más de tres jugadores compiten por un pozo.

Fifth Street

Quinta carta comunitaria, más conocida como river.

Fish

Jugador novato o malo que usualmente pierde mucho dinero.

Fixed-Limit

Póker con apuestas fijas. Ej: $5-$10 fixed-limit las apuestas y subidas en el preflop y el flop están fijas en $5 cada una y en el turn y el river están fijas en $10.

Flop

Las primeras tres cartas comunitarias

Flush

Color.

Grinder

Jugador semi profesional que vive de jugar al póker.

Gutshot Straight

Escalera interna. Escalera que se completa de “adentro”. Ej: Tengo 45, en el flop 37K, si en el turn o en el river sale 6 se completa la escalera.

Gypsy

Participar de un bote pagando poco, igualando la ciega en vez de subir.

Heads Up

Cara a cara. Cuando dos jugadores se enfrentan uno contra otro por el bote.

High Card

Cuando en una mano ningún jugador consigue un par u otro juego mejor gana el que tiene la carta de valor más alto. Si dos jugadores tienen la misma carta alta entonces desempatan con la segunda de mayor valor.

Hole Cards

Las cartas que se entregan a cada jugador al principio de cada mano.

House

Casa. Casino, sala donde se juega la partida.

Implied Odds

Probabilidades implícitas. Las probabilidades de ganar el bote (pot odds) que no existen en en momento, pero que se deben incluir en los cálculos por todas las apuestas que se esperan ganar si se consigue completar la mano.

Inside Straight Draw

Proyecto de escalera interna. Necesitar una carta específica para hacer una escalera, en contraposición al proyecto de escalera abierta en el que sirven las cartas de los extremos de la escalera.

In The Bushes

En los arbustos. Jugador que observa a los demás en la mesa mientras apuestan sin participar.

In The Money

En el dinero. Entrar en premios en un torneo.

Jackpot

Bono especial para un jugador que perdió con una mano muy buena. Por lo general en los casinos un jugador de Hold’em lo recibe si perdió con un full de ases o algo mejor.

Jack Up

Subir.

Jam

Un bote en el que varios jugadores suben.

Key Card

Carta clave. Una carta que le da a un jugador un gran proyecto o una gran mano.

Kicker

Una carta sin pareja usada para determinar la ganadora entre dos manos equivalentes. Ej: tengo AK y mi oponente AQ, si ambos formamos solo par de ases con las cartas comunitarias gano yo por tener el rey.

Kojak

En Hold’em la mano inicial formada por KJ

Kokomo

En Hold’em la mano inicial formada por par de K.

Ladies

Damas. La mano inicial compuesta por QQ

Late Position

Posición tardía. Ser de los últimos en la ronda de apuestas.

Let Slide

No igualar la apuesta de otro jugador que se cree esta faroleando.

Limit Poker

Póker con límites de apuestas establecidos. EJ: en un juego $5-$10 todas las apuestas y subidas en la fase flop y preflop serán de $5 cada una, y todas las apuestas y subidas en el turn y en el river serán de $10 cada una.

Limp In

Cuando un jugador no apuesta o aumenta, solo iguala la ciega grande.

Limp Raise

Una subida pequeña en el pre flop. Generalmente se utiliza cuando se tiene una mano fuerte y se busca una resubida por parte de los otros jugadores.

Live Blind

Ciega viva. Una apuesta obligatoria puesta por uno o más jugadores antes de que se repartan las cartas. El live significa que esos jugadores todavía tienen la opción de subir la apuesta cuando la acción vuelva a ellos.

Lock

Una mano que no puede perder.

Longhand

Un juego de póker con siete o más participantes. Cuantas más personas estén en una mano mayor es la probabilidad de que una tenga cartas altas.

Luck Out

Vencer una buena mano por lograr un proyecto.

Main Pot

Bote principal. En contraposición al bote secundario, que se forma cuando un jugador va All in.

Maniac

Maniaco. Un jugador que juaga muchas manos, es agresivo al hacer apuestas y farolea muchas veces.

Maverick

La mano inicial compuesta por QJ.

Mid-Life Crisis

La mano inicial en Hold’em 44.

Middle Pair

Un par formado por una de las cartas iniciales y una de las cartas comunitarias que tiene cartas más altas y más bajas acompañándola en la mesa.

Middle Position

Posición media en la ronda de apuestas.

Minimum Buy-In

El monto mínimo con el que se puede iniciar un juego.

Muck

El muck es el área donde se colocan todas las cartas desechadas de la mano. También se utiliza como verbo y es igual a foldear.

No Limit

Sin límite. Cuando un jugador puede apostar todas las fichas que quiera cuando sea su turno de actuar.

Nursing

Jugar conservadoramente porque uno esta perdiendo y le queda poco dinero.

Nuts

La mejor mano posible teniendo en cuenta las cartas de la mesa.

Offsuit

Cartas de diferente palo.

On the Button

Ser el último jugador en participar de la ronda de apuestas.

One-Way Straigh

Una secuencia de cartas que solo se puede completar por un extremo. Ej: AKQJ solo puede completarse con el 10.

Open-Ended Straigh Draw

Proyecto de escalera abierta. Proyecto de escalera que se puede completar con dos cartas.

Outs

Cartas que pueden completar la mano de un jugador. Ej: tengo 4 cartas del mismo palo, por lo tanto quedan 9 que pueden completar mi mano de color, estas son las outs.

Outdraw

Cuando un jugador vence a otro al completar un proyecto.

Overbet The Pot

Sobre apostar el bote. En juego sin límite de apuestas cuando un jugador apuesta más que el bote total en un turno.

Overcard

Carta mayor que cualquier carta sobre la mesa.

Overpair

Par que es mayor que cualquier carta sobre la mesa.

Paints

Las figuras, J, Q y K.

Pair

Par. Dos cartas del mismo valor.

Pass

Abandonar la mano.

Pay Off

Igualar una apuesta cuando el rival aparenta tener una meno mejor pero el tamaño del pozo justifica el riesgo.

Picked Off

Ser igualado cuando se está faroleando.

Picture Cards

Las figuras, J, Q y K.

Play Money

Jugar por diversión o con dinero ficticio, la mayoría de los casinos y salas de póker online ofrecen juegos de este tipo que permiten adquirir experiencia sin arriesgar dinero.

Play The Board

Jugar la mesa. En Hold’em cuando se juega teniendo una mano peor que la formada por las cartas de la mesa.

Pocket Cards

Cartas de mano, las cartas que recibe cada jugador al comenzar la mano y que sólo el puede ver.

Pocket Pair

Cuando las cartas de mano forman un par.

Pocket Rockets

Cuando las cartas de mano son un par de ases.

Pot Limit

Modalidad de póker en la que la apuesta máxima permitida por turno es igual a la cantidad de dinero que hay en el bote.

Pot Odds

Relación entre la cantidad de dinero que hay en el bote y la cantidad que hay que poner para seguir jugando. Ej: hay $ 50 en el bote. Algún jugador apuesta $ 5, por lo que en el bote hay ahora $55. Cuesta $ 5 igualar la apuesta, por lo que la relación entre la apuesta y el bote es de 11 a 1. Si la posibilidad de tener la mejor mano es de al menos 12 a 1, se debería ver la apuesta. Matemáticamente sería: (bote +apuesta) * (probabilidad de ganar) >=apuesta

Preflop

Etapa de juego Hold’em en la que los jugadores tiene sus cartas de mano pero aún no hay cartas comunitarias en la mesa.

Prop

Jugador al que se le paga para que juegue al póker. Juega con su propio dinero pero es subsidiado, se le paga por jugar un determinado numero de manos, muchas salas los utilizan para mantener el juego activo siempre.

Quads

Cuatro cartas del mismo valor

Qualifier

En los Juegos Hi-Low es el requerimiento que debe cumplir la mano baja para ganar al bote.

Quorum

El número mínimo de jugadores necesarios para comenzar un juego de póker.

Rags

Cartas inútiles, cartas que no completan tu mano

Rainbow

Arcoiris. Flop con cartas todas de distinto palo.

Raise

Subir. Hacer una apuesta mayor que la de los jugadores anteriores.

Rake

Taza que la sala de póker cobra a los jugadores, por lo general es un porcentaje del bote. En las salas online es hasta de un 10% del pozo.

Rank

Rango. El número o la letra de la carta, el As tiene el rango más alto y el 2 el menor.

River

La quinta y última carta comunitaria.

Rock

Roca. Un jugador que sólo juega con manos buenas, por lo tanto foldea mucho y suele ganar poco, es muy predecible.

Rounder

Jugador profesional o semi profesional que vive del póker u obtiene significantes ingresos de el.

Royal Flush

Escalera real de color. Escalera de 10JQKA todos del mismo palo, es la mayor mano posible.

Runner Runner

Mano que se forma tras haber conseguido las cartas correctas en el turn y en el river.

Sandbagging

Igualar o apostar poco cuando se tiene una mano fuerte, se utiliza para confundir a los oponentes y llevarlos a apostar confiados.

Satellite

Torneo pequeño que permite ganarse la entrada a un torneo más importante.

Scare Card

Carta que puede fácilmente convertir una buena mano en mala.

Sell

Vender. Igual que sandbagging o slow play, apostar poco cuando se tiene una buena mano.

Semi Bluff

Semi farol. Apostar con una mano que es débil pero tiene potencial de transformarse en una buena mano.

Set

Trío de cartas iguales formado por las cartas de mano y una carta comunitaria.

Shark

En contraposición a fish, es un buen jugador que usualmente gana.

Shill

Un jugador pago por la casa que juega con dinero de la casa.

Shorthand

Se refiere a un juego de póker con 6 o menos jugadores.

Short Stack

Tener un número de fichas pequeño comparado con el del resto de los integrantes de la mesa.

Shoot-out

Torneo sin recompras, cuando se pierden las fichas hay que retirarse.

Sidepot

Bote Secundario. Bote que se forma cuando un jugador va all-in pero que no alcanza a igualar la apuesta anterior completamente.

Slow Play

Igual que sanbagging. Apostar poco con una mano fuerte.

Small Blind

Ciega pequeña. La menor de las apuestas obligatorias del preflop. El jugador a la izquierda del repartidor pone la ciega pequeña.

Splash

Tirar las fichas hacia el bote, es considerado de mal gusto.

Split Pot

Bote dividido. Un bote compartido entre dos jugadores que tiene la misma mano.

Stack

Cantidad de fichas que tiene un jugador.

Steamrolling

Re subir haciendo que los siguientes jugadores deban igualar dos apuestas en vez de una.

Steel The Blinds

Robar las ciegas. Ganar las ciegas simplemente faroleando, logrando con una gran apuesta que los jugadores de las ciegas se retiren de la mano.

Straddle

Ciega extra opcional colocada por el jugador siguiente al de la ciega grande, usualmente es el doble de la ciega grande.

Straight

Escalera. Mano formada por cinco cartas consecutivas.

Straight Flush

Escalera de color. Cinco cartas consecutivas del mismo palo.

String Bet

Realizar una subida en dos movimientos, primero se colocan las fichas necesarias para igualar y después el resto, es mal recibido por los jugadores. Le sirve al que apuesta para observar como reaccionan en la mesa.

Suited

Cuando la mano inicial está compuesta por dos cartas del mismo palo.

Table

Mesa. Superficie sobra la que se juega la partida.

Table Stakes

Todo juego de póker se debe jugar sólo con el Table stake. Es una regla del póker que marca que ningún jugador puede agregar dinero de su bolsillo al que tiene en la mesa, o por el contrario retirarlo.

Tap

Cuando con una apuesta igualas todas las fichas de tu oponente.

Tell

Contar. Cuando un jugador da sin quererlo información sobre su mano o su próxima jugada.

Three Of a Kind

Trío. Tres cartas del mismo rango.

Tight

Un jugador que no participa en demasiadas manos.

Tilt

Jugar temerariamente. Se aplica cuando un jugador participa en demasiadas manos y farolea mucho.

Toke

Pequeña cantidad de dinero que el ganador de la mano da al repartidor como propina.

Turn

Cuarta carta comunitaria.

Under The Gun

Bajo el arma. Estar en las primeras posiciones en la ronda de apuestas.

Underdog

Mano o jugador que no es favorito para ganar la partida.

Underpair

Par de cartas de rango menor a cualquiera de las de la mesa.

Underplay

Hacer una apuesta pequeña con la esperanza de arrastrar a otros jugadores al bote.

Up Card

Cualquier carta que se reparte boca arriba.